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 Betreff des Beitrags: [Tutorial] Importieren von WMO-Dateien in 3D Programme
BeitragVerfasst: 09 Nov 2008, 03:22 
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Registriert: 09 Mai 2008, 16:36
Beiträge: 639
Dieses Tutorial beschreibt einen Weg, wie man wmo (world map objects) Datein aus WoW in Form von voll texturierten Meshes in Cinema 4D importieren kann.

Das Tuturial ist allerdings auf englisch.

Zu finden im Blackhand-Pictures Blog: http://blackhandpictures.blogspot.com/2 ... orial.html

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